最快的方式画汽车钢圈

跟随这些步骤来快速创建的汽车钢圈寻找任何车。对这些钢圈1:1比例不匹配,因为我们将使用图片作为参考。也这些钢圈只会看起来不错,但不会对现实生活的功能性和可用设备。只是呈现。

本教程的目标是创建一个好看的车rim尽可能快。

  1. 步骤1:准备

    在你开始画边缘你需要两件事情。rim的截面视图(图1)和rim你想画的前视图(图2)。

    (图片1)

    (照片2)






  2. 第二步:设置具有一定在SOLIDWORKS照片

    收购后图片插入部分的边缘你的飞机上开始一个草图,然后点击插入图片

    工具>工具>素描草图图片

    一旦你选择你的照片设置为在其中心放在中心的坐标系统(比如下图所示)。我还建议设置透明度>完整图像> 0.5

    完成草图。

    启动另一个草图前飞机上,插入图片重复步骤。

    在许多情况下,你将不会匹配插入图片大小调整它们,直到外面diametars相同并设置其中心到中心的坐标系统(如图片所示)

    一旦完成,完成草图并继续。



  3. 步骤3:创建第1部分

    上创建一个草图平面和跟随的轮廓边缘。周围还画中心线时,我们会旋转的老板/基地

    完成草图。

    创建旋转的老板/我们之前画的草图。

    一旦完成继续。






  4. 步骤4:创建第2部分


    对飞机上素描开始,试着模仿曲率基本(rim)的外观所选的边缘。大多数时候你只需要想象它在你的脑海中大多数时候rim你会画不会没有提出部分意见。

    周围还画中心线时,我们会旋转的老板/基地

    完成草图,做旋转的老板/基础但取消合并的结果

    一旦完成隐藏部分,只留下第2部分可见。

    完成后,继续下一个步骤。



  5. 第五步:创建模式

    现在创建草图平面上面前,rim的形状,稍后我们将减少。

    观察的角度。

    一旦草图完成挤出切只有通过第2部分




  6. 第六步:重复

    你可以重复步骤4和5当你想创建更复杂的边缘。我只需要做一次创建一个部分我给螺丝钻洞(显示在图)

    当你完成所有的部分继续下一步。

  7. 第七步:结合

    在这个步骤中显示每个部分以前画的和他们togeither结合,形成1固体部分。




  8. 第八步:添加鱼片和倒角

    一旦完成将开始添加鱼片和倒角来仿真参考看起来rim的画面。



  9. 步骤9:收尾工作

    现在你可以添加对螺栓的孔,螺栓、雕刻等。

    我只会添加孔螺栓在这个例子。




  10. 第十步:和你完成

    现在你可以使你的边缘。添加一个轮胎,然后适合你的车。





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