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工作概述
Foysal Mozumdar
在
建模
2
0
专家
在solidworks和keyshot的帮助下进行一些产品建模和渲染。
SOLIDWORKS
呈现
产品设计
计算机辅助设计
三维建模
关键镜头教程:逼真的汽车渲染部分2/2
没有没有
在
建模
2
0
初学者
在本教程中,我将向您展示如何在KeyShot中创建逼真的汽车渲染。本教程包含一步一步的工作流程,所以如果你是初学者,你将能够理解它,并达到相同的结果。在本系列的最后一部分中,我将向您展示如何创建自定义照明,使您的渲染独特,也更加真实。我们将结合HDR图像和HDR引脚来创建最终的结果。这是10分钟后的汽车照明。在本系列的第1/2部分中,我将向您展示如何将3D模型导入KeyShot以及如何为可视化设置新相机。然后我们开始准备我们的预览照明,所以我们可以很容易地应用在汽车上的新材料。我们将使用基本的KeyShot材料进行少量调整,以实现这样的逼真渲染。使用KeyShot渲染这个场景的主要思想是向您展示如何轻松地创建自己的自定义现实渲染。我希望在本系列的第二部分再见。 Support me on Patreon - You can download 3D models or 3D scenes files 3D Scene ➡️http://bit.ly/3JSTMiZ 3D Model ➡️http://bit.ly/3x9fasO
KeyShot
可视化
照明
三维渲染
汽车
现实的
建模
呈现
keyshot
关键镜头教程:逼真的汽车渲染部分1/2
没有没有
在
建模
3.
0
初学者
在本教程中,我将向您展示如何在KeyShot中创建逼真的汽车渲染。本教程包含一步一步的工作流程,所以如果你是初学者,你将能够理解它,并达到相同的结果。在本视频的开始,我将向您展示如何将3D模型导入KeyShot,以及如何为可视化设置新的相机。然后我们开始准备我们的预览照明,所以我们可以很容易地应用在汽车上的新材料。我们将使用基本的KeyShot材料进行少量调整,以实现这样的逼真渲染。使用KeyShot渲染这个场景的主要思想是向您展示如何轻松地创建自己的自定义现实渲染。我希望在本系列的第二部分再见。在Patreon上支持我-你可以下载3D模型或3D场景文件3D Scene➡️http://bit。ly/3JSTMiZ 3D模型➡️http://bit.ly/3x9fasO
KeyShot
汽车
可视化
现实的
纹理
呈现
照明
keyshot
三维模型
旋转到振荡运动#solidworks #Keyshot #机制
H.J. Bhatt
在
建模
11
0
初学者
一个小的渲染视频旋转振荡机制。如果完成教程需要评论我们,让我们知道。
SOLIDWORKS
呈现
动画
机制
计算机辅助设计
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